本文目录一览:
- 1、求一种网页游戏,模拟经营类,做修仙门派掌门的,各位大大帮忙!
- 2、一款单机游戏,不记得叫什么名字。只知道是自己做一派掌门的一款游戏
- 3、掌门太忙手游分身双开多开工具各位用到了没?哪个比较好?
- 4、历年奖门人节目中的游戏以及规则
求一种网页游戏,模拟经营类,做修仙门派掌门的,各位大大帮忙!
给楼主介绍款游戏 斗法世界里 玩了两个星期了 你也去试试吧 三个门派 进去就是掌门
进入斗法世界里,共分三大门派,三大派分别为逍遥,昆仑,蜀山。系统根据门派战荣誉的高低,每周自动指定掌门,长老(护法由掌门任命每周10次机会)。他们是普通玩家群中的官员。作为官员,有责任带领自己的门派走向强大。而在官员中,起最大作用的就是掌门。斗法的设定在很大程度上决定了一个门派的发展基本框架,是要大家互动起来。相互竞争,相互制约,这样才能发展的更好。而在门派互动里,真正作为衡量一个门派发展的个人标准是荣誉值的高低。一个门派实力的强寡是所占城池的多寡。
在每天的门派互动里,掌门的作用至关重要。这在很大程度上决定了一个门派所有玩家的积极性和参与性。能够当上本派掌门的玩家,多数是实力高强的玩家。这些玩家的个人素质的高低,往往能影响到一个门派的发展和成员数的多寡。那么又如何才能做到一个合格的掌门呢?
首先,个人实力。个人实力一定要强,因为能当上的本门掌门的玩家一定是本门的高手。但是仅仅作为本门的高手还不行,一定要在斗法世界里争取做到实力排名靠前。这样才能真正的代表一个门派的门面。也是一个门派的光耀。为什么这么说呢,因为在斗法世界里每天的杀戮很多,大多是为了系统设定的那个0增长的真气值。而作为一个门派的掌门或者官员,如果在战斗中失败都是要上广播的。另外,击杀别派官员会额外获得10点荣誉值。掌门则高达20点荣誉值。如果掌门的实力不高,那么进入斗法,每天在线的时候,那也是很尴尬的事情。如果一个掌门时时被杀,会是一件让门派很丢脸的事情。这对于本门派玩家的积极性会是一个致命的打击。一个网页游戏,在玩家趣味性过后,很大程度上决定一个网页游戏生命的是玩家数量的稳定。玩家从众心理和交流交往的心理需要,会因为门派实力的低弱,而离心离德。往往时间不久就会没落。人员会大量流失。这对斗法也是一个损失。相信斗法以后会加大对官员的奖励的。暂时是仙石,也不排外斗法会在关键时候给予贡献突出的掌门仙币得奖励。
其次,个人声望。掌门最好是一个门派里众望所归的玩家所占有。这样对大家的积极性是个最大的发挥。一个好的掌门,首先不会是个自私自利的家伙,也不会是个一毛不拔的铁公鸡。作为实力靠前的玩家,获得高等级的装备的机会是最多的,能及时给予门派里面发展的小弟们支援。那么在很大程度上会是对本门最大的贡献。而个人的声望的积累,不仅是装备方面对普通玩家的支援,而关键意义上,是要给新手以指导。作为官员,有责任,有义务为本门的新手提供指导。一般老区在新玩家来的时候都是没有指导员的指导的。做为一个门派的掌门就有责任和义务承担起指导员的责任。这是至关重要的。
最后,责任心。责任强于实力。没有实力的掌门不一定是个好掌门,没有责任心的掌门一定是个不好的掌门。斗法在门派系统里,设定了仙泉山的攻城战,获胜的门派3000道行以上的玩家经络升级会加速5%。这是所有人的福利。作为掌门一定要安排好这个重要的门派战。平时可以不太在意门派战。但这个关乎大家所有人利益的事情是一定要做的。而且要做好。另外,每天的门派气血值和门派攻城战的阵法。都是依靠掌门对全门派玩家的督促和管理所获得。如果一个掌门不闻不问门派气血值的增加。不闻不问所有人对门派的捐献。那无疑这个门派会是一盘散沙。当掌门每天的责任就是管理捐献和气血值的开启以及对普通玩家的指导。如果不能做到以上三点,那么这个掌门就是个失败的掌门。
我们不求最好,但求都好。斗法是个众人的世界。不是一个官员的世界。官员更多的作用起到一个号召的作用。当然斗法对掌门的奖励还是很丰富的,每天500仙石参加门派战的奖励。攻城战获胜更有5个闭关修炼丹,5个养元丹,5个高级属性洗练石丰厚奖励。做一个掌门不难,但做好一个掌门就很难。时间,金钱,责任心等等。
在斗法的世界里,我们期望能有更多的更好掌门不断涌现,带领本门派,在斗法的世界里能为众人获取更多的欢乐和乐趣。
一款单机游戏,不记得叫什么名字。只知道是自己做一派掌门的一款游戏
《仙剑奇侠传》 《我是掌门》
《神墓OL》 天龙八部 笑傲江湖 《武林英雄》
掌门太忙手游分身双开多开工具各位用到了没?哪个比较好?
既然要选,那也应该找一个受欢迎的渠道,发现目前的多多云还挺好。
掌门太忙游戏简介:这是一款以武侠情节爱情为主题的角色扮演手机游戏。当掌门太忙的时候,玩家在江湖上会有一段浪漫的爱情,不同的男主人有着不同的性格和长相。各种新的玩法会带给你身临其境的感觉。
历年奖门人节目中的游戏以及规则
“奖门人”第七度复出,以“铁甲无敌奖门人”之名,在圈中再掀波澜。两年前大隐隐于市的奖门人,对娱乐圈其实心存依恋,蛰伏两年,掌门人曾志伟连同钱嘉乐、“新血”王祖蓝、阮兆祥四人化身“唐僧四师徒”,向亚洲至潮至Top的游戏发源地日本、台湾进发,一路甘当实验品,被整蛊、被玩残,也被启发,最终修回绝秘《犀Game宝典》,一出江湖即为无线周末档赢取30点、189万捧场客的高纪录。
除了惊人飙升的收视水银柱,也带出50多宗投诉的蝴蝶效应。虽然地球人都知奖门人从来不是个“乖”节目,但领教过前奏节目《奖门人取犀Game》中变态、暴力的大惩罚,再到正式节目《铁甲无敌奖门人》中吻成一片、湿身现形、有味笑话满天飞的疯狂场面,一班街坊纷纷致电广管局,要求奖门人“对社会负责、不要再教坏后生子女”了。
到底录影现场是否真的“很黄很暴力”?奖门人的游戏点子是否被穷尽?适逢新一辑《铁甲无敌奖门人》第二次录影,本报记者前日亲往电视城探班,带回更多新鲜热辣登场的游戏玩法,也专访了奖门人“开山人”之一的陈志球监制、四大奖老及当日“被玩”嘉宾杨思琦、吴家乐、陈山聪、彭健新、焦媛、鲁芬,揭秘奖门人的取西经之路,也将近日环绕奖门人的口水与臭鸡蛋,一一请当事人作出回应。
■奖门人之“新唐僧四师徒”
录影现场所见,四大奖老衣着花哨,发顶各别一撇彩毛,志伟更理出“红毛霹雳头”。记者从四人嘴中探到口风,奖门人将以搞怪版《西游记》的“新唐僧四师徒”形象亮相新一期TVB官方刊物,以下请监制一一介绍。
“唐僧”曾志伟
监制点评:“志伟当然是唐僧,他在奖门人的资历最长最深”
“孙悟空”钱嘉乐
监制点评:“嘉乐口多多,又整天跳来跳去,以资历来算也是大师兄”
“猪八戒”阮兆祥
监制点评:身形够神似,性格好鬼马,蛊蛊惑惑,十足猪八戒。
“沙僧”王祖蓝
监制点评:祖蓝是小师弟沙僧,被我们设计成弱者,有点戆傻,被人欺负那个。
起点
大闹天宫——自创游戏密集地香港
铁甲无敌踩住上
男嘉宾摆好扎马POSE,女嘉宾跳上男嘉宾大腿保持平衡,男嘉宾要读出女嘉宾肚皮上贴着的问题纸并回答。男女换玩,计时最短为胜。
游戏精髓:要充分认识到踩在哪个部位才站得住。
铁甲无敌啤啤夫
男女嘉宾两人一组,嘴对嘴将扑克牌传给队友。
游戏精髓:“啜紫菜”的姐妹篇,难度比之前高很多,易滑落难吸住,挑战性比较大。
铁甲无敌独木桥
嘉宾分男女子组猜枚(包剪锤)接力斗行石春独木桥,看哪组嘉宾先到桥的尽头为赢。是以前奖门人“石春路”的升级版。
铁甲无敌马拉松
动作接龙,要记住上一位嘉宾所做动作,并做出新动作,如此类推,动作乱套者输。
第二站
火焰山借扇——疯狂游戏发源地台湾
改造版:铁甲无敌大话骰
前身:徐乃麟和曾国城主持的博弈游戏节目《小气大财神》中的“财神报道换不换”环节。
原玩法:参加者需选一位主持人进行吹牛,向包括最高金额达82.9万元新台币的汽车以及其它4种大奖挑战,胜过主持人才能得到选择的奖品或换掉的奖金。
新玩法:与原游戏规则基本一致。
游戏精髓:别看是一个简单的猜骰子游戏,其实也是考验参与人的智力、临场反应与估测力的智力游戏。不过其“大惩罚”也成为奖门人“前奏”播映后,收到诸多观众投诉的其中一单。
好玩指数:★★★★
改造版:铁甲无敌弹忌廉
前身:吴宗宪的《齐天大圣》中的IQ大会考
原玩法:结合益智与游戏的超人气单元,参赛艺人需按铃抢答具有时事、知识性的问题,一旦答错,参赛者将被罚受淋水处分,而桌前也将弹射出意想不到的道具,供参赛者的“遮雨”,保证让人捧腹大笑。
答案补充 人体俄罗斯方块玩法:嘉宾会穿着特制的银色紧身装,站在水池旁边,然后正前方会出现各种形状窟窿的大泡沫板逼近自己,嘉宾根据窟窿做出相应的动作以通过板。如果动作形体不对,则会被大泡沫板推入水池中。难度依次增加,甚至有3人同时挑战新玩法:玩法与原游戏基本相同,直接克隆游戏精髓:这是新辑《奖门人》的重头节目,购自日本的大型游戏,第一次花费过百万在棚外搭景。最大魅力就是玩的人刺激,看的人都想冲上去玩。虽然游戏看上去很简单,一个“人形公仔窟窿”你穿过去就行了,但在玩时十秒之间“啪啦”一声公仔就过来了,很短时间就要决定去做一些事情,否则就要被推下水做“落汤鸡”。“急中生智”、“千姿百态”、“柔韧度”在这一关考验得淋漓尽致好玩指数:★★★★★女儿国奇遇新奇游戏开发地马来西亚监制的初步构思是前往马来西亚当地录影,会玩一些水上游戏及户外游戏,同之前的《奖门人取犀Game》大同小异。从“养眼”角度考虑,女嘉宾所占比例会较大集,对奖门人的游戏收视点数战役没有“制高点”的顾虑,只要观众看过开心就算成功。取Game成功就是,100个人看100个人开心