本文目录一览:
- 1、安装破解版游戏有危险吗?
- 2、有没有一些有钱人很有钱,但玩游戏时都坚持玩破解版?
- 3、为什么很多玩家都很厌恶用破解switch的人?
- 4、你们怎么看待玩破解版游戏的人,或者是用修改器玩游戏的人
- 5、现在的破解高人 psp的 DA大神是哪国人
安装破解版游戏有危险吗?
这样虽然可以免费试用但是用户会面临软件无法更新,并且这些软件还能够还会发生关键数据丢失、系统闪退、功能错误无法使用等后果。
此外,破解软件的人还会在代码中添加一些其他的东西,给您得电脑添加广告弹窗或者让电脑自己下载软件,从而获取利润。
定义
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。
有没有一些有钱人很有钱,但玩游戏时都坚持玩破解版?
有一些有钱人
他们特别有钱
但玩游戏时
都坚持玩破解版
这是个人习惯而已
跟有钱没钱无关
为什么很多玩家都很厌恶用破解switch的人?
因为潜意识里认为万一大家都用盗版,就回不了血,自己就成冤大头了
破解玩家本身并非“十恶不赦”。
很多现在的正版玩家也是从早期的psp,nds,3ds破解入的门。
在有能力后,部分玩家也开始入正,这对于用心开发 游戏 的开发商是最有力的支持,这样才会有层出不穷的好的作品诞生。
毕竟如果都破解白嫖,那正版开发商没收入,那好作品就会越来越少。
但是很多没钱的学生党,却是靠破解才有机会玩到那么多佳作,从而有一天有钱了,也许会支持正版。
破解玩家闷声发大财其实没什么,但是总会有些个玩了破解还要秀优越感,还要鄙视正版玩家蠢浪费钱,用了修改器改存档速通,然后鄙视正版玩家傻傻练级练技术。
更有一些自媒体或者主播,为了骗点播放量和人气,大肆宣传破解资源。对于这类破解玩家,我个人非常厌恶。
做人贵在知耻,如果玩盗版破解就应当低调一些,毕竟这是一种“偷”,“占便宜”,“钻空子”的做法,至少没有正面到值得骄傲和自豪。
知耻的破解玩家,低调的破解玩家,也许有一天会支持正版,因为他们知道,好的内容正是因为有人愿意支持,才会存在。而那些个玩出优越感的破解玩家,那些为了一己私利大肆宣传破解的玩家,我就想说一句,你吃十碗粉,付一碗钱,甚至不给钱,这种精神写满“贫穷”的人,有什么好骄傲的?
我自己不用switch破解,我也不鄙视switch破解。有人鄙视估计是自己花钱买的 游戏 别人免费用可能心理不太平衡吧。
大道理可以讲很多,但直接的心理就是多花了这么多钱,如果连这点优越感都没有,那么岂不是XB?
你破解我不管你,你爱玩你的玩你的,我不跟你联机就是,你在我脸上跳,那你是真的讨厌。
明白吗?我买 游戏 玩正版,你嘲讽我钱多烧的买正版 游戏 ,你就是在恶心我,我们厌恶是这种人。
游戏 公司出中文跟你们没啥关系,那是我们靠销量来证明的市场换来的,我们不想玩氪金抽卡 游戏 ,也希望我们的 游戏 能自带中文甚至中配,这个质量不是汉化组能给的便利。
如果你们还在那跳脸,那是你们自己找喷。
包括买正版的人,没事往别人身上跳脸也招人烦,好好玩你的 游戏 去,人家爱怎么样怎么样,非得让人家买正版,你自己掏钱给别人来个暴力安利,否则别指点别人的价值观,不是所有人都能一个 游戏 三四百的花,就算免费 游戏 也是白嫖党多,付费的少,不是所有人都那么有钱放 游戏 上,大家当年都是破解玩家,你好意思骂别人?
综上所述,招人讨厌的是照人脸上跳的二百五,不是破不破解的事。
不破解怎么玩林克儿 不破解上古卷轴怎么打mod 破解玩家一般都是两台机子 一正一破 并不会造成多大影响 老玩家都懂 只有玩了几天switch的新玩家才在那叫唤
国内tv圈的情况,在fc开始流行,到ps3时代以前,掌机在进入3ds时代以前,大家都在玩盗版。
就算以前中国的所谓cu们总喜欢吹嘘自己的圈子,说中国虽然没有好 游戏 但是有世界上最好的 游戏 玩家,但盗版这件事上其实大家都是心照的。所谓中国玩家阅历丰富什么 游戏 都玩过,这阅历怎么来的?我ps和ps2加起来至少有五六百张 游戏 光盘,正版的话我早就被家里打死了。ucg这种杂志编辑也一直在呼吁有能力支持正版,但当时谁听了?事实上ps2时代早期没直读只能正版,但一张正版 游戏 接近五百块,2000年左右,就算是所谓的cu圈也是看的多,玩的都是狗大户。负担不起就是负担不起,所谓法不责众,大家都这样自然就是没问题。
但如今2020年了啊,时代不同了啊,大人们。
ps3以后,当时破解蓝光盗版的门槛变的极高,于是大家都玩上正版光盘了,电商发达了渠道多了,best版数字版打折多了,几十年前一个 游戏 五六百被js宰大家是都受不了,如今花一两百,两三百买个 游戏 也玩不起了?现在玩主机的图的多是方便稳定,联机没挂,独占专属什么的,谁还折腾什么破解盗版?你愿意折腾去3dm或者模拟器不是好么?
psp时代国内破解的案例告诉我们,你国内破解硬件卖的再好,对于主机软件生态也只有破坏。正规的软件商反而会因为破解而对这个硬件失去兴趣,因为这实打实是赔本买卖。
而ns这个平台如今发展的非常好,第一方实力强大能带动硬件销量,第三方趋之若鹜即使各种炒冷饭也能跟着喝汤,ns各种 游戏 数量增加的非常快,这就是厂商和玩家能够双赢的局面。
所以,请不要用破解去破坏这个最好的时代。
欢迎下方评论!
因为支持破解就会减少正版卡碟的收入,让公司不想好好去做 游戏 。
这种人看盗版小说看枪版电影玩破解 游戏 ,会有报应的。
一个 游戏 就要了你月薪的10几分之一,普通家庭工薪族伤不起,我破解自娱自乐,碍氪金党什么事?
没什么好鄙视的,一部破解玩单机,一部不破玩联机才是王道。像和朋友一起玩动森,马派,厨房,怪猎等等!各有各的优劣势
你们怎么看待玩破解版游戏的人,或者是用修改器玩游戏的人
玩游戏就是为了爽,不过我们玩游戏如果是一点一滴去积累到达巅峰,玩网游就是这样,开挂和冲钱的壕都比不上我们这些一直奋斗的吊丝。游戏也好现实也罢,过程中只有努力会精彩!!!破解的游戏玩玩就可以,但不能给我们带来乐趣。请采纳!!!
现在的破解高人 psp的 DA大神是哪国人
举世闻名的达人Dark_AleX,为迄今为止PSP上破解系统最完美,效果最好的OE系列的开发人。
PSP破解领域的王者Dark_AleX,几乎统治了PSP破解领域,在PSP玩家眼中神一样的西班牙男人。现年26岁,是学习计算机科学技术工程师的学生。兴趣是计算机科学和猫。
也正是因为他为玩家带来的OE版自定义固件,让不少玩家从中受益,同时也让SONY吃尽了苦头。前段时间的3.50 降级软件推出后,就一直有消息表示DA的下一个目标将是3.51版OE固件,同时3.51版固件的新特征让非常让人兴奋--100%免UMD。
在2007年7月3日,Dark_AleX宣布退出了。他在网站上这样说:
再见了。
我决定终止OE自制系统的开发,并且不再进行关于PSP的开发。
让我做出这样的决定原因有很多。
其中一个原因是PSP上的软件开发,占据了我大量的时间,也让我在其他方面失去了很多。
另一个原因涉及到我的安全,我不希望像PS3黑客那样受到索尼的威胁。
我认为现在离开是最好的结局
Dark Alex
下面是早些时候找到的DA访谈,让我们了解一下DA:
PSNU:你好,Alex,首先,谨代表全体PSP玩家对于你所做的一切表示感谢。
DA:谢谢。
PSNU:能告诉我们关于你的一些信息吗?比如:年龄,职业,兴趣等等。
DA:我现在23岁,当前只是一个学生,专业是计算机科学与工程,这也是我的兴趣,另外还喜欢猫。
PSNU:是什么令你对PSP编程产生兴趣?
DA:不太确定,我已经在Device上像这样玩编程有一段日子了。我还记得我曾经使用JAVA在手机上编写程序,但遇到了很多问题,同样还为Pocket PC写过程序。然后很自然的就转移到PSP上了。
PSNU:在你看来,现在PSP界的状况怎样呢?它的发展方向又怎样呢?
DA:非常棒,在近几个月在2.5到2.71系统上找到了非常多的有趣的东西,例如降级和自制系统。我希望能保持这种趋势,继续有新的漏洞能被发现,用来运行自编代码和破解系统等等。
PSNU:有什么是你现在希望做但是无法做到的呢?
DA:我希望能让自制系统不需要1.50系统的自举电路便能启动,但是目前还是没有办法做到。
PSNU:你能简单解释一下吗?
DA:自举电路是PSP启动点,从它开始启动程序然后开始载入系统的第一个模块,然后继续载入其它的模块。
PSNU:你认为索尼将会令3.00的破解变得十分困难吗?
DA:不确定,没有解码不了的代码(没有打不开的锁?)。他们并不会施魔法,他们的文件必须能够魔法,破解方法就藏在他们自己写的代码中。
PSNU:我们想知道你是否会继续编写HEN来解救那些不幸的TA-082玩家,或是这已经是结束了?
DA:如果我能有更多的时间的话,我一定会继续它的研究。
PSNU:听说你将会在2.71SEC中加入一些重大的改进?
DA:DAX文件的支持和使用USB读取ISO都是可能。改变CPU频率的功能也将会在适当的时候加入。
PSNU:你认为现在是Booster放出DEVHOOK源代码的时候了吗?你希望或你能对此作些什么改进呢?
DA:Booster也正在考虑是否放出DEVHOOK的源代码,但是首先他想清理通过反编译系统所得到的代码,以避免可能产生的版权纠纷。虽然我认为它并不存在版权问题。
PSUN:他最近做了哪些新东西呢?
DA:一个能够模拟2.80系统的Devhook的测试版。它也能工作在2.81系统上(2.82还没有测试过),但对于ISO的支持则被删除了。它有很多问题会导致PSP死机。另外,上次我听说他最近也在搞NDS的什么东西。
PSNU:为什么这个测试版存在这么多问题呢?其它的系统都在被解密后就很快模拟了。
DA:我不知道,可能索尼针对从记忆棒上运行的系统文件做了手脚。也许从芯片上启动将不会有问题。
PSNU:你应该很清楚PSP机能的极限了。在你看来,是否哪一天我们可以得到一个真正可用的PS模拟器或者N64模拟器呢?
DA:假如有人愿意花上几个月的时间的话,一个PS模拟器是可能的。至于N64,我不相信PSP会有足够的机能来全速运行它,除非是针对游戏进行优化。
PSNU:是不是双引导芯片或其它东西使你产生了制作2.71SE的想法呢?
DA:我知道它将会在某个时候被做出来。因为PSP的固件芯片上还有足够的空间。但是我一直没有想到去实施。当我做HEN的时候,在我对2.71系统有更加充分了解的时候,我才决定动手去制作它,因为这看起来很容易做到。
PSNU:对于并不信任2.71SE系列自制系统,而依然死守1.50系统的人们,你有什么想说的吗?
DA:我想说,试试2.71SE吧,你们不会后悔的。
PSNU:纯属好奇,你喜欢PSP上的哪些游戏呢?
DA:永恒传说。但是不确定,我已经很久没有玩游戏了。
PSNU:再次感谢你接受我们的这次访谈。
DA:不客气。
无疑,DA大神闪了,自制系统破解也顿时没有了方向,我们只能祈祷DA大神的回归。
大神隐退之后,俄罗斯M33小组传奇般地出现在破解的舞台上,再次扛起了DA大神的旗帜,他们的系统几乎完美,做到了免引导,做到了系统支持中文,同时他们也保留了OE系统的恢复菜单(颜色变了而已)。正当人们争相讨论并惊奇于他们(M33与DA)的相似之处时,M33在发布新的自制固件时却爆出冷门:M33==DA,看来DA大神并没有抛弃我们,他还在战斗,并且不是一个人在战斗...SONY哭泣吧,这就是人民的力量...
随后的M33在DA的领导下,越战越勇,几乎达到了SONY发布完他们就破解完的速度,让全世界为之惊叹...
DA在固件发布的真空期还开发了ps的插件,ps转换软件,时间机器(仅次于自制固件的伟大发明,它成功地让psp2000支持了1.50核心,并且可以达到一机多系统)等等...
DA大神在自己的网站上贴出了ps3的标志,似乎预示着他的“野心”,虽然随后他的新闻发言人就出面澄清,大神并没有想要破解ps3的想法,但是DA大神感兴趣,我们就有破解的希望,大家静观其动吧...
DA仍在为PSP破解而奋斗
尽管出于种种原因DA曾不止一次表示将停止PSP破解系统的开发 但事实上他始终没有停下脚步,截至2009年1月他的破解系统已经更新到5.00M33-6(参见) 同时PSP3000的破解也在进程中,只是目前的进展微乎其微。