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外挂的原理是什么?
这个原理看起来可多了 基本上外挂技术都是封闭的 想学会除了自己摸索就是去出钱请人教,一个成功的外挂动辄几十万元,虽然比起那些大的编程工程来说是不值钱的,但贵在开发周期短.而且很多编程高手也说 做外挂的人 都是全能的人.很厉害.外挂一般用VB编写.
具体外挂分3种:(这个就得复制粘贴了)
一。模拟式
模拟式外挂的原理主要是先得到目标游戏的一些程序窗口特征,然后去模拟用户的鼠标键盘来自动操作游戏中人物的动作来完成。这类外挂制作简单,实现简单,周期短,涉及技术面小,很适合从未接触过外挂方面的人员入门学习用。代表这方面佼佼者有 按键精灵 与 脚本大师 等这类脚本解析工具软件
二。内存式
内存式外挂的原理是根据任何的软件在电脑里执行时,所以有数据都会被加载在内存中的原理。这类数据到了内存时基本上都是明文的。使用内存监控方面的技术可以很方例的实现,达到监控游戏中人物与怪物还有物品方面的各种信息数据。有了这些数据后,可以判断游戏当前的各种状态并决定执行哪些功能的动作。常见的一些内存分析软件可以使用 金山游侠 与 FPE 等工具软件
三。封包式
封包式外挂的原理是,任何基于网络 客户端/服务端 进行数据交换的网络程序,如网络游戏,所有要交换的数据都将通过网络进行。在网络中传送的数据被称为 封包 。外挂可以拦截到封包之后进行解密,得到所有的数据,可以从这些数据中分析出一切可以被利用的数据,然后模拟游戏客户端或游戏服务器来重新组织一段数据来欺骗目标端。比较老牌的并且有名的封包拦截滤镜功能的软件就是 WPE 。
四。指今修改式
前面说到的,程序在电脑中执行时,所有的数据终将都被加载到内存中。内存是用来存放数据用的,而执行程序中各种指今的就是电脑的 CPU 。能被CPU执行的指今就必需能被CPU识别才可以。所以,内存中的数据分为两类,一类为CPU所能够执行的指今,另一类就是提供给CPU指今执行时需要的一些操作用的数据。只要能够修改内存中的CPU指今,就能达到修改游戏的执行功能。这部份的技术涉及了反汇编与动态调试方面的技术。通常这类的技术也都被使用在一些软件的破解技术上。
外挂设计者们会穷极一切可能用到技术不择手段的来达到监控操作游戏的目的.所以外挂所涉及的技术自然会有很多并且很广.所以在学习外挂方面的技术时,我们也会学到很多很多其它各方面的知识。
学习任何技术都没有捷径的,学外挂会更幸苦。但若能有一套 统一性的,全面性的,综合性的 教材,那么学习起来才会有事半功倍的效果,才会缩短学习时间并且也避免了一些弯路。外挂作坊系列教材正是应于这些需要而出现。
易语言怎么使系统在5分钟无操作执行销毁本程序 成功加20分
目前所有的方法没有一个能保证程序真的不被结束。我就算是强行关机你也被结束了。任务管理器结束不了,我用360,实在不行我底层汇编都能实现结束。
【易语言】读配置文件!求解!
看你应该是要加入许多项吧,就要用到分割文本,然后赋值给一个数组,最后用计次循环就行了。
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 n, 整数型
.局部变量 text, 文本型, , "0"
.局部变量 temp, 文本型
' 下面是配置项内容:
' [setup]
' FontName=1,2,3,4,5,6
' ServerAddr=192.168.1.1
' 看你应该是要加入许多项吧,就要用到分割文本,然后赋值给一个数组,最后用计次循环就行了。
temp = 读配置项 (“D:\My Documents\桌面\易语言\外挂作坊\练习2\2-3\mirsetup.ini”, “setup”, “FontName”, )
text = 分割文本 (temp, “,”, )
.计次循环首 (取数组成员数 (text), n)
组合框1.加入项目 (text [n], )
.计次循环尾 ()
易语言超级模块哪里免费下?
输入法注入模块.ec 6.605 KB SkinSharp易语言皮肤模块.ec 898.761 KB Super-EC 4.03.ec 2.949 MB 取网页验证码图片.ec 7.961 KB DLL内存注入.ec 27.085 KB 一切从零开始.ec 4.138 MB 驱动级读写内存.ec 12.315 KB 汇编模块清风.ec 137.703 KB 独立团King-EC.4.6论坛版.ec 2.237 MB 彗星真彩控件模块.ec 353.64 KB 写屏幕.ec 4.803 KB 汇编模块.ec 51.415 KB 精易模块 V2.5.ec 1.997 MB 网页操作类(光庆版3.0).ec 117.526 KB 内存皮肤.ec 1005.96 KB 中文语音朗读模块.ec 1.852 MB DLL注入模块.ec 9.979 KB 外挂作坊2.3完美破解版.ec 1.557 MB 不是最新的,但是全免费的。。。
怎么使用易语言制作挂
序言 目前的网络发展速度与网民的扩张速度还有电脑的普及都是超快的,其中大部份原因源于网络游戏。相信在网上混的人们,不管是白领阶级或业余游民或多或少的在玩一两个网络游戏。游戏玩久了也会常常听到 外挂 这个词,或正用着外挂在游戏里爽着。 在游戏中使用了外挂一段时间后,你是否对外挂的功能感到很神奇?是否想了解外挂是如何做出来的?外挂又是如何运作的呢?看完本章的电子书教材,你将会有所悟。 外挂技术所涉及的领域是很广的,可以根据其在设计过程中使用到的技术面,大致划分为四大类 一。模拟式 模拟式外挂的原理主要是先得到目标游戏的一些程序窗口特征,然后去模拟用户的鼠标键盘来自动操作游戏中人物的动作来完成。这类外挂制作简单,实现简单,周期短,涉及技术面小,很适合从未接触过外挂方面的人员入门学习用。代表这方面佼佼者有 按键精灵 与 脚本大师 等这类脚本解析工具软件 二。内存式 内存式外挂的原理是根据任何的软件在电脑里执行时,所以有数据都会被加载在内存中的原理。这类数据到了内存时基本上都是明文的。使用内存监控方面的技术可以很方例的实现,达到监控游戏中人物与怪物还有物品方面的各种信息数据。有了这些数据后,可以判断游戏当前的各种状态并决定执行哪些功能的动作。常见的一些内存分析软件可以使用 金山游侠 与 FPE 等工具软件 三。封包式 封包式外挂的原理是,任何基于网络 客户端/服务端 进行数据交换的网络程序,如网络游戏,所有要交换的数据都将通过网络进行。在网络中传送的数据被称为 封包 。外挂可以拦截到封包之后进行解密,得到所有的数据,可以从这些数据中分析出一切可以被利用的数据,然后模拟游戏客户端或游戏服务器来重新组织一段数据来欺骗目标端。比较老牌的并且有名的封包拦截滤镜功能的软件就是 WPE 。 四。指今修改式 前面说到的,程序在电脑中执行时,所有的数据终将都被加载到内存中。内存是用来存放数据用的,而执行程序中各种指今的就是电脑的 CPU 。能被CPU执行的指今就必需能被CPU识别才可以。所以,内存中的数据分为两类,一类为CPU所能够执行的指今,另一类就是提供给CPU指今执行时需要的一些操作用的数据。只要能够修改内存中的CPU指今,就能达到修改游戏的执行功能。这部份的技术涉及了反汇编与动态调试方面的技术。通常这类的技术也都被使用在一些软件的破解技术上。 外挂设计者们会穷极一切可能用到技术不择手段的来达到监控操作游戏的目的.所以外挂所涉及的技术自然会有很多并且很广.所以在学习外挂方面的技术时,我们也会学到很多很多其它各方面的知识。 学习任何技术都没有捷径的,学外挂会更幸苦。但若能有一套 统一性的,全面性的,综合性的 教材,那么学习起来才会有事半功倍的效果,才会缩短学习时间并且也避免了一些弯路。外挂作坊系列教材正是应于这些需要而出现。 统一性 目前网络上有很多的外挂技术方面的教材,但基本上这些教材很少是作者自创的,往往都是在各大论坛上的抄摘物。内容参插不全,实现的原理讲述不清.教材中的文章却是各种编程语言的混合物,如有几篇文章是用VB语言的,又有几篇文章用DELPHI语言的,再有些文章却是C++这类的敷衍充数。给学员造成困扰,不利学习。全中文汉语编程语言 易语言 来编写所有的程序代码,适合任何有志学习外挂技术方面的人员。包括从未有编程经验的或没有任何外挂编写经验与不会英语的朋友们。 综合性 教材不只是教会你编写外挂,更多的讲述了实现的原理。操作系统各方面的知识与编程技巧。使你能够真正的学有所用。 不管学什么都要付出汗水的,新手没有一触即通的,只要有进步就是好样的。进步就是对学习的肯定……。